這個系列已經四年沒新增,主要是對攝影創作沒什麼突破,貼糖水照上來也沒什麼意思。接續上一篇光雕模組製作後,這篇介紹實際拍攝的一些過程。
Flickr大圖
https://www.flickr.com/photos/andyawd/33367424622
https://www.flickr.com/photos/andyawd/33395877851
基本上光雕的方法就是雷雕立體化,最理想的方式是功能寫在FLUX Studio裡面,這樣只要相機開B快門放著就好,只是技術力不足所以要用手動的方式一條條拍最後再疊圖完成
先示範一下工作流程:準備一張1700*1200的圖當底圖,上面放你要光雕的圖片
顏色反轉
決定切片數,進Photoshop CS6用切片工具切片,最少要35片以上圖片才清楚,但是太多片拍攝時間會拉長很多
圖片高度除以切片數得到每層圖片高度,用Excel計算
從Photoshop CS6切出來的圖片匯入FLUX Studio的雷雕模式
FLUX Studio的物體高度就是每層高度
前置作業要用Photoshop和Excel,更別說這兩套程式都不便宜,如果是半年前的我為了攝影勉強接受,但是我現在會寫C#啦,不能接受那麼那麼麻煩的流程,所以請下載FLUX光塗鴉計算機FluxLightPainting,為什麼不用Java寫呢?因為Visual Studio 2017剛上市,來試看看有什麼新功能。
Google雲端硬碟下載點:
https://drive.google.com/file/d/0B2EbX132D82tWVNCX0NkYW1ackE/view?usp=sharing
跟光雕模組一樣,光塗鴉計算機也是開源的,完全免費,程式碼在這:
https://github.com/AndyAWD/FluxLightPainting2
光塗鴉計算機教學:準備一張1700*1200的底圖,上面放光雕的內容後再顏色反轉
開啟光塗鴉計算機,檔案→匯入圖片
在切片數量那格填入數字,計算→計算層高
左邊就會列出層數和高度
要模擬切片的樣子的話,圖片→預覽切割
右邊的圖案區就會顯示切片的樣子,不滿意可以清除切割再填入想切的片數
想要切割圖片的話,圖片→切割並儲存
切出來的圖片會和匯入的圖片放在一起並且中文命名;如果你有注意的話,PS的圖片存檔編碼是從上到下,但我們的作業習慣從下到上,所以用光塗鴉計算機切出來的圖是從下到上編碼,並配合程式左邊的計算區
FLUX Studio開啟雷雕模式,進階設定→雷射速度20mm/s,雷射強度100%
架好相機裝上快門線,M模式、光圈F5.6、快門5秒、ISO100,等效焦段約35mm
因為我有雙螢幕,程式可以放比較寬,覺得圖片太小可以按右鍵→新視窗開啟
作業流程左到右:光塗鴉計算機選擇圖片→FS設定高度→FS匯入切片圖片→調整圖片曝光為50%→FS開始→黑圖片投影機放映→看到光雕模組動作→啟動相機快門→跑完一層後FS手動停止→循環。
光塗鴉計算機選擇圖片:點一下會反白,這樣做到後面才不會混亂。
FS設定高度:配合層高設定高度。
調整圖片曝光為50%:最近的FS匯入圖片的曝光值都是100%,如果光雕的時候發現LED保持全亮就表示曝光忘了調整。
黑圖片投影機放映:我的螢幕沒有關閉鈕,所以用張黑色的圖投影片放映來達成關螢幕的效果。
看到光雕模組動作→啟動相機快門:雷雕的動作是沒雕刻時高電壓,有雕刻低電壓,一開始會看到LED高亮,之後看到LED低亮的時候馬上按快門,雷射速度20mm/s跑一條的時間大概五秒,雷射速度和快門時間可以自己抓。
個人經驗一層的拍攝時間為一分鐘,拍的過程小心不要動到相機,不然疊圖會歪掉
如果你用Canon的單眼,那Digital Photo Professional 4有內建合成工具,不過單純疊光雕的圖用DPP太慢了,所以我推薦這個疊星軌的免費程式Startrails
http://www.startrails.de/html/software.html
操作很簡單,就開圖→疊圖
用Startrails疊完光雕的圖後再用DPP的合成工具去疊FLUX本體
啟動Canon DDP的合成工具,Composite Method這邊選Lighten,這樣就完成啦
成品展示:
如何製作光雕模組?
列印時代 Part9:FLUX光雕模組 / FluxLightPainting
http://anandydy529.blogspot.tw/2017/03/FluxLightPainting.html
如何拍攝光雕模組?
只有笨蛋和煙喜歡高的地方 Part 27 / FLUX光雕教學
http://anandydy529.blogspot.tw/2017/03/FluxLightPaintingPhoto.html
如何購買3D印表機?
『以下十行開放業配,歡迎各行各業洽談』
沒有留言:
張貼留言