2013年12月16日 星期一

《超時空戰警3D DREDD 3D》簡評


先說明一下,《超時空戰警3D DREDD 3D》簡稱為《超時空戰警》,這樣我比較好打你們也比較好看。



打大樓的片想一想也看了三部,分別是《神鬼制裁2》、《全面突襲》、《超時空戰警》,片名順序依爽度由左至右遞減,所以看到這邊你應該知道我不會給《超時空戰警》太多正面的形容詞。

這類型的片對導演來說最大的好處就是省錢,不用什麼大場面,只需要水泥牆、樓梯、開戰後就會壞掉的電梯、門、幾個小房間就能拍攝,而且每層樓的結構都一模一樣,導演技術好的話只要兩層樓就能拍完全部的畫面;既然那麼省錢為什麼打大樓的片依然不多呢?估計是好萊塢的錢太多,如果千萬美金就能拍出上億美金的爽度,這讓花大錢的片商肯定是不爽,所以打大樓的片自然不能拍的太好,避免打了其他導演的臉,例如某個姓麥的。

《全面突襲》和《超時空戰警》正好是兩個明顯的對比。《全面突襲》裡的罪犯行為像《末日之戰》的殭屍,而《超時空戰警》的罪犯則比較像死魚,我總覺得他們演屍體的時間比活動的時間還多;但看到男主角卡爾‧厄本讓我流下了男兒淚,有什麼比好不容易爭取到電影男主角的戲份結果只有下巴在演還要悲情,相比之下《無敵浩克》的愛德華諾頓就幸運許多。

總之整部片就是在一棟號稱兩百樓的大樓中只爬了約四層樓就逮捕主謀者,不拖泥帶水,適合睡前看,醒來後剛好隔天早上。

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