2012年1月26日 星期四

我的遊戲歷史 Part6 / 賽車遊樂園TrackMania


賽車遊樂園(另稱:賽道狂飆。英文:TrackMania)由法國公司Nadeo所製作,2005年5月發行。Nadeo遊戲公司成立於2000年,在2009年10月5日被 Ubisoft收購。代理商華星科藝股份有限公司,核准設立日期為2003年11月18日,該公司最有名的事件就是將決勝時刻:現代戰爭第二批貨從1490漲價為1790,日後該公司幾乎所有的遊戲價格都是1790。

終於又有時間寫這系列。最早認識賽車遊樂園是在某本遊戲雜誌的廣告頁,我對於這種可自創賽道和飛來飛去的賽車遊戲一點抵抗力都沒有,只是這遊戲非常難找後來在家附近新開的金石堂書局買下。

這遊戲讓我最印象深刻是解謎模式,一般的賽車遊戲就是和時間賽跑,但解迷模式中還要自己設計最佳化路線,設計完後再用自己的賽車技術達成最短時間,是腦力和反應力的結合。最有趣的是某關起點在高台上,終點在地板,只要倒車讓車子從高台摔到地上再開到終點就能拿到金牌。

為了寫這個系列查了一下,發現已經有官方免費版本,到官方網站(http://trackmaniaforever.com/)有個 FreeGame 就能下載,遊戲大小約五百多MB,語言有簡中可以選擇,註冊完後就可以進行遊戲,和全球七百五十萬名玩家進行時間競賽。

你水管找到的影片,從影片中可以看出這是個很"瘋狂"的遊戲
http://youtu.be/XNQBvtN6cns

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